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Income + Glitch BUG

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Mercury
Mercury

Posts: 5

Joined: 24.03.2012, 11:20

Post 07.11.2012, 14:22

Income + Glitch BUG

So da ich grad mal wieder lange weile hatte, hab ich mich mal ein den inc-bug gesetzt, welcher auftritt wenn man zum rundeende hin tower verkauft. dachte ja zu beginn immer ich beherrsche net mehr das 1x1 xD.

also der bug ist leicht nachzuvollziehen. werden tower in der 3 sekunde vor runden ende verkauft, werden die credits nicht gutgeschrieben, da der server denkt es handelt sich um eine asyncronität beim guthaben. der fehler müsste serverseitig sein, da die credits auf der clientseite richtig berechnet werden. da beißt sich wohl was mit dem start der neuen runde, 1 sek früher oder später scheint es wohl nicht aufzutreten.

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Beispiel LOG 1:
13:30:17,812 INFO Player:287 - [implicitly confirmed] Income=519+57=576 [Investment] at round 4008
13:30:26,968 INFO Player:243 - [implicitly confirmed] Credits=5-0+112=117 [Sold TOWER11(6,6) (execute)] at round 4191
13:30:27,406 INFO Game:988 - New income round: 14
13:30:27,421 INFO Player:243 - [implicitly confirmed] Credits=117-0+576=693 [New round income] at round 4200
13:30:27,437 INFO Player:187 - [async set] Credits=581 (!=693, 0 remain unconfirmed) [Server sync] at round 4200
13:30:27,437 INFO Player:269 -[sync set] Income=576 [Server sync] at round 4200
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Beispiel LOG 2:
14:00:22,078 INFO Player:243 - [implicitly confirmed] Credits=39-0+10=49 [Kills (ack)] at round 3820
14:00:25,578 INFO Player:243 - [implicitly confirmed] Credits=49-0+375=424 [Sold TOWER13(12,3) (execute)] at round 3899
14:00:25,640 INFO Game:988 - New income round: 13
14:00:25,640 INFO Player:243 - [implicitly confirmed] Credits=424-0+403=827 [New round income] at round 3900
14:00:25,640 INFO Player:187 - [async set] Credits=452 (!=827, 0 remain unconfirmed) [Server sync] at round 3900
14:00:25,656 INFO Player:269 - [sync set] Income=403 [Server sync] at round 3900
14:00:26,859 INFO
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müsste eigentlich sehr schnell behebbar sein der bug.



zum Glitch-bug hab ich kein log, da der nur im coop madus auftritt und ich da noch wen anders bräuchte und gutes timing^^
effekt ist auf jedenfall so: das wie wenn früher der glichbug auftrat jetzt zwar nicht mehr die tower gleichzeitig gebaut werden aber halt ein inc bug entsteht, und das inc ständig um den wert des geglitchten towers in JEDE darauffolgenden runde fehlerhaft ist. sollte eigentlich auch unproblematich sein den zu beheben, hier steckt der fehler wohl in der funktion wo verhindert wird das gleichzeitig tower auf der selben stelle gebaut werden. muß nur mal die incberechnung da überprüft werden.

viel spass beim fixen^^

LG

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Post 07.11.2012, 14:22

Re: Income + Glitch BUG

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