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Vorschlag gift türme

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Kiwiano

Mercury
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Posts: 1

Joined: 27.10.2011, 00:28

Post 12.05.2012, 20:19

Vorschlag gift türme

vermisse hier gift türme.

fänd es toll wenn es gifttürme gäbe.
die sollen schnell schiessen damit sie viele invizieren können und dann schaden über zeit beschehren zb. 10 sec lange jede secunde etwas schaden.

könnte mir auch vorstellen dass mann das einfach bei den sleep türmen einstellen könnte.
würde die in element türme verwandeln. bei feuer machen sie mehr schaden, bei eis verlangsamen sie, bei luft springt der schaden in ner kette auf andere creeps und bei erde wäre es eben dieses gift. gibts in vielen anderen td games.

somit wäre tacktisches spielen wieder wichtiger.

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Post 12.05.2012, 20:19

Re: Vorschlag gift türme

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Seraph07

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Posts: 2786

Joined: 09.07.2011, 13:26

Location: Hildesheim

Post 12.05.2012, 21:00

Re: Vorschlag gift türme

Eine ähnliche Diskusion hatten wir schoneinmal siehe hier.
Lies dir den Faden bitte durch und ändere dann deinen Beitrag.
Außderdem, ist Taktik nicht das wichtigste Element in Creeptd?
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krunx

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Posts: 2172

Joined: 13.07.2011, 07:25

Location: Cologne

Post 13.05.2012, 23:33

Re: Vorschlag gift türme

Ein (solcher) neuer Turm kommt momentan nicht in Betracht. Wir überprüfen aber momentan das Balancing des Spiels.

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