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[added] Spongle 16x16 UPDATE

Moderator: Map Officer

Welche Version

Bleiben wie sie ist
0
No votes
0 Flecken und Farbe anders
0
No votes
1 Pfad ergänzt und uhren
3
20%
2 Mehr Kontrast
2
13%
3 Entsättigt nach Leuchtfarbe
0
No votes
4 Farbe weggenommen / Schlichter
0
No votes
5 Posteriert wers spektakulär will :D
0
No votes
6 Version von sysyphos
10
67%
 
Total votes : 15
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Ximon

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Phoenix
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Post 19.08.2011, 17:00

[added] Spongle 16x16 UPDATE

Wählt!:

Orginal
13938_177357856707_165009956707_2756406_6837554_n(1).jpg
13938_177357856707_165009956707_2756406_6837554_n(1).jpg (14.79 KiB) Viewed 30583 times

Flecken und neue Farbe
13938_177357856707_165009956707_2756406_6837554_n.jpg
13938_177357856707_165009956707_2756406_6837554_n.jpg (59.07 KiB) Viewed 30608 times

1
1.jpg
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2
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#3
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Post 19.08.2011, 17:00

Re: [added] Spongle 16x16 UPDATE

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krunx

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Post 19.08.2011, 17:05

Re: Spongle übearbeitet

Insgesamt keine Flecken auf dem Pfad, klare Farben worken deutlich schöner; die Map sah vorher nicht schlecht aus, aber niemand wusste wie die Creeps sich bewegen.
Gute Verteidigungspositionen andeuten durch irgendetwas besonderes, eine Stoppuhr da wo die Creeps kurz Stoppen.
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Ximon

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Phoenix
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Post 19.08.2011, 17:08

Re: Spongle übearbeitet

OKay mach ich iwann mal.. hab grad wenig zeit^^
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manuel

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Post 19.08.2011, 17:19

Re: Spongle übearbeitet

Bzgl. den Flecken kann ich mich anschliessen: Sind wirklich unschön und mindern die Übersicht.
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krunx

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Post 20.08.2011, 00:07

Re: Spongle übearbeitet

Finde das grün schöner als das schwarz...

Der Rahmen bei dem Pfad muss aus meiner Sicht nicht sein,fand am alten Pfad gerade das rahmenlose und dünne sehr interessant; hinten fehlt noch eine Stoppuhr, denn gerade da bleiben die ja länger stehen als sie müssten. Vorne würde ich dagegen 2 Stoppuhren auf dem Pfad nehmen.

Ist hal insgesamt nicht viel, was ich an der Orginalmap ändern würde:

1. Design beibehalten.
2. Pfad dort wo nicht eingezeichnet im selben Stil einzeichnen.
3. An den 3 Stellen wo es in Frage kommt Stoppuhren, damit klar wird, dass die Creeps stehen.
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krunx

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Post 20.08.2011, 08:05

Re: Spongle übearbeitet

Also Version 1 hat aus meiner Sicht alles, was Spongle gefehlt hat!

Spongle bleibt definitiv nicht so wie es ist; eine Map, wo niemand so richtig weiß, wie der Pfad geht braucht kein Mensch.

Mach bitte klarer, welches Bild welcher Umfragepunkt ist.
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Ximon

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Phoenix
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Post 20.08.2011, 10:25

Re: Spongle übearbeitet

Noch klarer gehts nicht Krunx, erstmal sind die in der gleihcen Reihenfolge und zweitens steht unter jedem bild die nummer ;)
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KiQuafix

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Express Raptor
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Post 20.08.2011, 12:43

Re: Spongle übearbeitet

find version 3 mal richtig geil mit dem grau^^
Dieser Account ist inaktiv, neuer Ansprechaccount für euch: indeX
This Account is inactive, please write to: indeX
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sisyphos

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Post 30.08.2011, 03:30

Spongle ohne Verarsche

..
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map_spongle_neu.jpg
map_spongle_neu.jpg (42.74 KiB) Viewed 30576 times
Last edited by sisyphos on 08.01.2012, 00:29, edited 1 time in total.
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sisyphos

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Post 30.08.2011, 03:59

Re: Spongle ohne Verarsche

..
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Last edited by sisyphos on 08.01.2012, 00:29, edited 1 time in total.
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manuel

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Post 30.08.2011, 08:51

Re: Spongle ohne Verarsche

Besser als die alte Version.
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Ximon

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Phoenix
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Post 30.08.2011, 14:58

Re: Spongle übearbeitet

Versteh ich nicht wieso du dafür ein neues thema aufmachst, und auch nochmal die arbeit machst die zu überarbeiten wenns das schon alles gibt. Aber ich habs mal hier drangehängt und oben in die Umfrage hineingefügt
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sisyphos

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Post 30.08.2011, 20:04

Re: Spongle übearbeitet

..
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Ximon

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Phoenix
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Post 30.08.2011, 21:03

Re: Spongle übearbeitet

Ich würd den pfad nicht unterlegen .. das sieht nicht so gut aus mmn
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Ximon

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Phoenix
Phoenix

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Post 01.09.2011, 11:38

Re: Spongle übearbeitet

Iwie ist sie jetzt auch minimal heller geworden? hast du was am kontrast / Helligkeit gemacht?
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Katze

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Speedy Raider
Speedy Raider

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Post 01.09.2011, 14:30

Re: Spongle übearbeitet

Ich find den hervorgehobenen path eigentlich ganz gut!
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EasyX

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Joined: 11.07.2011, 22:27

Post 01.09.2011, 20:39

Re: Spongle übearbeitet

Mit hervorgehobenen Pfad find ichs doof.. ansonsten wenn was dran geändert werden sollte einfach irgendwas an den zurzeit unsichtbaren Stellen machen und gut. Würde mir reichen! Da ist die Lösung von sisyphos mit am besten.
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ChaosX

Ray
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Post 02.09.2011, 02:39

Re: Spongle übearbeitet

die letzte version (5 über mir) is eindeutig am besten !
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Seraph07

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Post 10.08.2013, 13:18

Re: [added] Spongle 16x16 UPDATE

spongle_0.jpg
spongle_0.jpg (14.49 KiB) Viewed 30188 times

SURVIVOR DIFFICULTIES
Easy: 98
Medium: 114
Hard: 118

Mapfiles
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Seraph07

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Post 11.04.2017, 10:20

Re: [added] Spongle 16x16 UPDATE

Reduction of the survivorvalues because of this testgame
http://www.creeptd.com/de/games/fyt2iiz ... lifkm863ba

103 pathsegments, a long map with a good deffspot in the end. Maybe it is worth to deff even in the first part of the map.

New survivor values
Easy: 117 -> 113
Medium: 121 -> 117
Hard: 125 -> 121

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