04.01.2019, 00:06 by krunx
Das Spiel ist halt aus eine Uni-Projekt entstanden und wurde nach einiger Zeit von dcode übernommen. Die Wahrheit ist halt, dass es verdammt viel Zeit kostet ein Spiel weiterzuentwickeln, um es für Spieler dauerhaft attraktiv zu erhalten. Die Zeit, ein solches Spiel am Leben zu erhalten, können die meisten Entwickler aus lange Sicht nicht investieren ohne an anderer Stelle massiv Abstriche zu machen.
Das Spiel geht den Weg, den schon viele Spiele gegangen sind. Erstaunlich ist, dass CreepTD auch nach eine so langen Entwicklungspause/-stillstand noch treue Spieler hat. Das zeigt meines Erachtens, dass das Spielprinzip etwas hat.