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Sammelthread Lags

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krunx

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Mothership
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Post 06.03.2013, 00:24

Sammelthread Lags

Hier bitte jeder mal melden, der unter dem aktuellen Update häufig Lags hat und diese in früheren Versionen defintiv nicht hatte.

Je mehr Infos ihr uns gebt desto schneller kann man diesen Bug beseitigen:

Fragen:

1) Seit wann treten die Lags auf?
2) Welches System habt ihr?
3) Welche Java-Version habt ihr installiert?
4) Internetverbindung (Bandbreite, Wlan oder Lan)
4) Gibt es irgendetwas, was auch im Zusammenhang mit den Bugs auffällt? ( z.B.:
Wann im Spiel treten die Bugs auf?
Macht es einen Unterschied wann ihr spielt?
Wie sieht die Cpu Auslastung aus?)

Wenn ihr hier nochmal alle jeweils eine Log von so einem Spiel hochladen könnt, dann wäre dies sehr hilfreich.

Ich will mit diesem Thread folgendes erreichen:

1. Eine Übersicht darüber gewinnen, wie viele Leute das Problem haben! (Ich glaube mittlerweile, dass es recht viele sind und man dementsprechend diesem Bug eine gewisse Priorität zusprechen muss)
2. Gemeinsamkeiten der Leute mit den Bugs feststellen!

Ich weiß viele haben hier im Forum schonmal gepostet, aber da jeder immer ein eigenes Thema erstellt und es anders benennt fehlt eine Übersicht.

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Post 06.03.2013, 00:24

Re: Sammelthread Lags

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AnonyPwnie

Ray
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Post 06.03.2013, 12:58

Re: Sammelthread Lags

5) Bei den Modi, bei denen man Creeps sendet, wird es mit zunehmender Anzahl an Türmen schlechter, vor allem beim Rundenwechsel, die Grafikqualität ist dabei auf minimal.
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Pezinator

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Post 06.03.2013, 13:11

Re: Sammelthread Lags

Dem kann ich sogAr noch etwas hinzufügen. Eigentlich wird es schlimmer je länger ein spiel dauert. Das heißt einfach je mehr geschickt wird/ wurde / gebaut wird und wurde.
"Have no fear of perfection; you'll never reach it."
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krunx

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Post 06.03.2013, 13:17

Re: Sammelthread Lags

Ergänzt eure Posts doch bitte durch die Punkte 1-3 sowie eine Log! Eventuell findet man Gemeinsamkeiten!
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Pezinator

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Post 06.03.2013, 14:52

Re: Sammelthread Lags

krunx wrote:Ergänzt eure Posts doch bitte durch die Punkte 1-3 sowie eine Log! Eventuell findet man Gemeinsamkeiten!

ja. wie gesagt wenn ich wieder daheim bin und spielen kann, bekommst du den Rest.
"Have no fear of perfection; you'll never reach it."
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manuel

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Post 06.03.2013, 18:45

Re: Sammelthread Lags

1.: seit ca 6 Monaten
2.: Win7
3.: die neuste
4.: 16Mbit, sowohl Kabel, als auch WLAN

Sofort nach Spielstart, tritt immer auf, CPU 100%. Log reich ich bei Gelegenheit nach.
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krunx

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Post 06.03.2013, 19:09

Re: Sammelthread Lags

Mir ist gerade eine Idee gekommen. Welches Antivirussystem habt ihr (schon mal probiert das probeweise auszuschalten?)?
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manuel

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Post 06.03.2013, 19:32

Re: Sammelthread Lags

Sophos, mit Avira war es aber genauso.
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EasyX

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Post 06.03.2013, 19:57

Re: Sammelthread Lags

ich denke Treiberversionen, Hardwaredetails und genaue werte wieviel ram und cpu ihr braucht (in der lobby und im Spiel selbst) wäre auch nicht schlecht.
Java zB vergibt freiwillig oft nur begrenzt ram, obwohl man noch viel mehr zur verfügung hätte. Ein alter Netzwerkkartentreiber in Verbindung mit aktuellen Java kann auch zu laggs führen (siehe Zander). Generell kann es an sovielen Dingen liegen, äußert also am besten alles was euch einfällt. Ich weiß noch wie wir ewig diesen "XP Bug" gesucht hatten wo am Ende das Problem an der blöden Systemuhr lag die falsch liäuft....

Und mir fällt noch ein macht mal /debug ingame dann kriegt ihr oben links ein paar Zahlenwerte. Die ersten beiden sollten 20 sein (fps) der letzte sollte nicht groß werden (0 bis 10 ca ist normal, ist die Zeitverzögerung zum Server) daran kann jeder definitiv ablesen ob er ein performance oder Verbindungsproblem hat.
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manuel

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Post 06.03.2013, 20:27

Re: Sammelthread Lags

Habe 2 GB RAM(Java braucht 400-500MB) und einen SU3500 ULV-Prozessor mit 1.40 GHz(ingame 100%, in der Lobby vllt 1%).
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EasyX

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Post 06.03.2013, 21:25

Re: Sammelthread Lags

Ich habe zB nen E8200 Dual core 2,67 Ghz habe aber 3-15% in der Lobby im Spiel läufts aber.. genaue % weiß ich grad nicht. Sicher trotzdem der schlechte Java 2D treiber nicht ganz unschuldig an der ganzen Sache. Ram habe ich auch nur 2Gb, in der Lobby brauch ich grad 120Mb

grad als spec wo reingegangen: Cpu auch im SPiel bei 3-15% und weiter nur 120 MB Ram.. strange
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Magneto

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Vulture
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Post 06.03.2013, 23:28

Re: Sammelthread Lags

Hi

Spiel Stones
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fib0rcs

Mako
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Post 08.03.2013, 17:38

Re: Sammelthread Lags

1. seit ich spiele, allerdings nur bei 4 Spielern, so ab 50.000 inc
2. Windows XP, Baujahr 2004, 1024 Ram
3.Java(TM) 2 Runtime Environment, Standard Edition
Version 1.4.2
4. Kabel und 3000 MB
5. Der Lag ist deutlich deutlich deutlich stärker, wenn der Firefox Explorer im Hintergrund läuft.
Also den zu schließen ist sehr sinnvoll während eines Spiels.

ka wo ich so ne Log finde..
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mlburgoon

Mako
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Post 08.03.2013, 22:22

Re: Sammelthread Lags

1) Since when did you experience the lag?
Today, constantly. Before today, not too much or too bad.

2) What system do you have?
Windows 7 32 bit home premium with sp1, intel core 2 duo e7300, 2 gig of ram

3) Which version of Java you have installed?
java version "1.7.0_13"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.7.0_13-b20)
Java HotSpot(TM) Client VM (build 23.7-b01, mixed mode, sharing)

4) Internet connection (bandwidth, WiFi or LAN)
LAN, 10 meg up, 10 meg down.
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krunx

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Post 08.03.2013, 22:33

Re: Sammelthread Lags

mlburgoon wrote:1) Since when did you experience the lag?
Today, constantly. Before today, not too much or too bad.

2) What system do you have?
Windows 7 32 bit home premium with sp1, intel core 2 duo e7300, 2 gig of ram

3) Which version of Java you have installed?
java version "1.7.0_13"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.7.0_13-b20)
Java HotSpot(TM) Client VM (build 23.7-b01, mixed mode, sharing)

4) Internet connection (bandwidth, WiFi or LAN)
LAN, 10 meg up, 10 meg down.


We have problems with the server at the moment!
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Magneto

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Vulture
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Post 16.03.2013, 14:03

Re: Sammelthread Lags

Hi

Hier ein Spiel auf Arena

288 - [implicitly confirmed] Income=188595+2000=190595 [Sent CREEP10(4934, inactive) (ack)] at round 27183
13:57:54,196 WARNING Uplink:165 - Lobby connection to gs1.creeptd.com:4748 failed: Read timed out
SocketTimeoutException: Read timed out
at java.net.SocketInputStream.socketRead0(Native Method)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(Unknown Source)
at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(Unknown Source)
at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(Unknown Source)
at java.io.InputStreamReader.read(Unknown Source)
at java.io.BufferedReader.fill(Unknown Source)
at java.io.BufferedReader.readLine(Unknown Source)
at java.io.BufferedReader.readLine(Unknown Source)
at com.creeptd.client.uplink.Connection.run(Connection.java:153)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
13:57:54,227 INFO Connection:178 - Connection(gs1.creeptd.com:4748) listener exited
13:57:55,549 WARNING Uplink:299 - Unable to send message to lobby server: Not connected
13:57:58,926 WARNING Uplink:299 - Unable to send message to lobby server: Not connected
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tembwar

Mercury
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Post 09.04.2013, 11:10

Re: Sammelthread Lags

Java Build 1.7.0_17-b02

Passiert ständig: Spiel updated nicht mehr. Lobby ist leer, wenn man das Spiel verlässt.

12:04:49,189 INFO Player:220 - [unconfirmed] Credits=23059-23000-50=9 [Sent CREEP1] at round 18052
12:04:52,940 WARNING Uplink:165 - Lobby connection to gs1.creeptd.com:4748 failed: Software caused connection abort: recv failed
SocketException: Software caused connection abort: recv failed
at java.net.SocketInputStream.socketRead0(Native Method)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(Unknown Source)
at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(Unknown Source)
at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(Unknown Source)
at java.io.InputStreamReader.read(Unknown Source)
at java.io.BufferedReader.fill(Unknown Source)
at java.io.BufferedReader.readLine(Unknown Source)
at java.io.BufferedReader.readLine(Unknown Source)
at com.creeptd.client.uplink.Connection.run(Connection.java:153)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
12:04:52,951 INFO Connection:178 - Connection(gs1.creeptd.com:4748) listener exited
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Ximon

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Phoenix
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Post 12.04.2013, 13:21

Re: Sammelthread Lags

krunx wrote:Fragen:

1) Seit wann treten die Lags auf?
2) Welches System habt ihr?
3) Welche Java-Version habt ihr installiert?
4) Internetverbindung (Bandbreite, Wlan oder Lan)
4) Gibt es irgendetwas, was auch im Zusammenhang mit den Bugs auffällt? ( z.B.:
5) Wann im Spiel treten die Bugs auf?
6)Macht es einen Unterschied wann ihr spielt?
7) Wie sieht die Cpu Auslastung aus?)



1) seit CTD.
2) Windows 7 i5 2400k. Gtx 560
3) Version 7 Update 17
4) LAN (6000 DSL)
5) ganze Zeit über
6) Nein
7)<5%
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Lamer

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Vulture
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Post 12.04.2013, 13:24

Re: Sammelthread Lags

Wie viel RAM hast du, wie groß ist die Auslagerungsdatei und was für Bugs hast du?
Welchen Virenscanner benutzt du und wann war dein letzter Virenscann?
Wieviel Speicher hast du dem Java-Cash zugeordnet?
Hast du die Cash-Komprimierung aktiviert? (Sollte deaktiviert sein)
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Ximon

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Phoenix
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Post 12.04.2013, 17:38

Re: Sammelthread Lags

fib0rcs wrote:4. Kabel und 3000 MB


?? Was ist ein 3000 MB kabel?
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