Ganz einfach...eine gut spielbare Map.
Am wichtigsten ist dort halt der Pfad...gibt ja genug Beispiele unter Tournament Maps.
Und sie darf halt nicht so übermäßig lang sein, wie z.B. Atomic oder Quadcore.
Zum Beispiel der Pfad von Redworld wurde ja extra angepasst etc, wie krunx immer wieder erwähnt, ist es ja die "perfekte" Map oder zumindest eine sehr gute und spielbare Map.
Sonst Richtungswechsel, auch eine Tournament Map, dass besondere ist dort (war zumindest mal besonders), dass es eine Stoppuhr gibt.
Muss also auch bei den Tournament Maps nicht immer das selbe sein, kann auch was anderes mal gemacht werden, nur ist bei den Tournament Maps halt wichtig, dass sie immer gut spielbar sein muss.
Nähere Details etc. sollte dir jmd anderes erklären, bin darin nicht gerade der Beste