Coastguard 32x16
Experimentalmap, mit dem Aussehen bin ich überhaupt nicht zufrieden.
Mir gefällt aber die Idee, nur einige wenige Deff-Punkte zu haben (im Wasser kann man nicht bauen), sodass man früher mit upgegradeten Türmen spielen muss.
Ausserdem muss man ein gutes Verhältnis zwischen Slow-Towers und Damage-Towers finden.
Vielleicht greift das ja jemand auf und designt sowas ordentlich, der Insel-Look will mir nicht recht gelingen.