Greenworld 32x16
Moderator: Map Officer
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Re: Greenworld
Sieht interessant aus, aber im 4er gefällt mir der Übergang in der Mitte nicht so.
Re: Greenworld
Finde das ganze allgemein ein bisschen zu dunkel. Pfad finde ich gut
"Have no fear of perfection; you'll never reach it."
Re: Greenworld
Mir gefällt der Pfad und das Design, finde nicht dass das zu dunkel ist.. Also mir gefällt die so.. ich würde die so lassen.
Re: Greenworld 32x16
Bild und Zipdatei fehlt.
Re: Greenworld 32x16
dieser fette Pfad is hässlich
Re: Greenworld 32x16
Seh erst jetzt, wie fett der ist, sieht glaub wirklich komisch aus, aber müsste man mal mit Türmen sehen.
Re: Greenworld 32x16
die map ist/war im testing verfügbar und kann/konnte schon gespielt werden.
ich fand sie recht cool zu spielen und habs sogar beim 1. versuch ins endgame geschafft.
der pfad ist gar nicht soo fett wie ihr tut. genau 16 pixel (1 segment), plus 1 pixel kontur auf jeder seite.
ich fand sie recht cool zu spielen und habs sogar beim 1. versuch ins endgame geschafft.
der pfad ist gar nicht soo fett wie ihr tut. genau 16 pixel (1 segment), plus 1 pixel kontur auf jeder seite.
Re: Greenworld 32x16
Zitat Aleqqs: Ins Endgame gekommen. Zitat ende und dann verloren Aber war ein extrem interessantes Spiel. Der Pfad ist echt sehr interessant zu spielen. Mal was komplett anderes. Gefällt mir wirklich.
Ich finde nicht wirklich, dass der Pfad zu dick ist. Eventuell ist das gesamte Design ein bisschen zu dunkel. Aber ich könnte damit leicht leben.
Ich finde nicht wirklich, dass der Pfad zu dick ist. Eventuell ist das gesamte Design ein bisschen zu dunkel. Aber ich könnte damit leicht leben.
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Re: Greenworld 32x16
Kalibriert mal eure Bildschirme, dann passt das mit der Helligkeit ^^
Re: Greenworld 32x16
Sag ja eh, dass es mich nicht stört
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Re: Greenworld 32x16
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