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[added] SPEEDLOOP 16x16

Moderator: Map Officer

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dcode

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Post 08.03.2012, 17:01

[added] SPEEDLOOP 16x16

A SPEEDVECTOR-like map, but with two different kinds of def-spots. WDYT?
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Post 08.03.2012, 17:01

Re: [added] SPEEDLOOP 16x16

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Darkblades

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Post 08.03.2012, 17:04

Re: SPEEDLOOP

Kann man nur auf den grünen oder schwarzen Felder bauen, oder ist das nur fürs Design? :D

Also ich finde die Map eig. ganz schön...würde sie gleich spielen, außer so Tunneln nerven mich :roll:
Aber sonst...SPIELEN :D
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dcode

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Post 08.03.2012, 17:07

Re: SPEEDLOOP

You can build anywhere, it's just design :)
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Alex1997

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Post 08.03.2012, 17:07

Re: SPEEDLOOP

Also ich find auch,damit das was für Jedermann wird,solltest du den Tunnel rausmachen^^ ;)
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dcode

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Post 08.03.2012, 17:10

Re: SPEEDLOOP

Updated :)
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Alex1997

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Post 08.03.2012, 17:16

Re: SPEEDLOOP

Wunderschön! :)
Rein ins Game! ;)
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Darkblades

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Post 08.03.2012, 17:17

Re: SPEEDLOOP

Jaa, ich wills spielen...wird meine nächste Suchtmap! xD

Wann is se drin? :D
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Alex1997

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Post 08.03.2012, 17:18

Re: SPEEDLOOP

Ego zocken wir gleich mal ne Runde 2 vs 2 auf der? :D
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Darkblades

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Post 08.03.2012, 17:19

Re: SPEEDLOOP

Ich spiel die erstmal 1on1...die Slows hab ich schonmal im Kopf. :D
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Alex1997

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Post 08.03.2012, 17:20

Re: SPEEDLOOP

5 slows braucht man,oder? ;)
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Darkblades

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Post 08.03.2012, 17:21

Re: SPEEDLOOP

Würde jz 6 nehmen auf den ersten Blick...wegen dem Ende.
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KiQuafix

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Post 08.03.2012, 17:23

Re: SPEEDLOOP

Beim Design geht ganz ehrlich noch was, und das hier ist definitiv noch nicht Addbereit (in meinen Augen).
Es fehlt was markantes, außerdem fehlt mir die Pfadlänge und das 4er Bild. ;)
Dieser Account ist inaktiv, neuer Ansprechaccount für euch: indeX
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Alex1997

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Post 08.03.2012, 17:24

Re: SPEEDLOOP

Des Design find ich aber schön schlicht,aber durch des geile Grün,trotzdem ansprechend ;)
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Darkblades

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Post 08.03.2012, 17:24

Re: SPEEDLOOP

Das Design sollte so schlicht bleiben, das stört sonst nur tierisch bei kurzen Maps!
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EasyX

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Post 08.03.2012, 17:25

Re: SPEEDLOOP

Im mapeditor kann man ja den Pfad eins über den Rand machen geht das auch ingame? xD Wär iwie lustig Maps zu machen wo die Creeps mal kurz verschwinden und wieder zurück ins Feld kommen

Und was zum Henker haben alle gegen Tunnel!! Als wenn ihr Rockets nutzen würdet auf so ner kurzen Map

Bei der Map find ich das Ende übrigens übel.. da wird so einiges fast totes durchgehen weil man sich verschätzt.
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Darkblades

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Post 08.03.2012, 17:26

Re: SPEEDLOOP

Weiß nicht, finde Tunnel haben auf Kurzemaps nichts zu suchen xD
Bei langen Maps ist mir das egal :P
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Seraph07

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Post 08.03.2012, 17:28

Re: SPEEDLOOP

Egal ob mit oder ohne Tunnel, ich würde sie gerne spielen wollen.
Das Design finde ich so ausgeglichen, da dass das "gewisse Etwas" fehlt, ist es das gewisse Etwas, was mir persönlich sehr gefällt.
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EasyX

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Post 08.03.2012, 17:29

Re: SPEEDLOOP

Darkblades wrote:Weiß nicht, finde Tunnel haben auf Kurzemaps nichts zu suchen xD
Bei langen Maps ist mir das egal :P


DU machst deinem Namen damit alle Ehre..


Tunnel sind nur Rocket Killer... also eher auf langen nervig. Auf kurzen ist es einfach nur ne Pfadverkürzung. Also wo ist das Problem außer das es NEU ist und alle Probleme mit neuen Sachen haben.
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Darkblades

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Post 08.03.2012, 17:30

Re: SPEEDLOOP

Können ja abstimmen mit oder ohne Tunnel, Easy.
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EasyX

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Post 08.03.2012, 17:34

Re: SPEEDLOOP

Was da vermutlich ruaskommt ist mir klar.. trotzdem fehlt mir die Begründung. Es ist ein neuen Feature was es ein wenig schwerer macht. Da es ungewohnt und neu ist mag es dann anscheinend keiner...

Genau wie keiner das neue YT mag oder die FB Chronik.
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