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[32x32] Aurora

Moderator: Map Officer

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Pezinator

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Express Raptor
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Post 20.12.2013, 20:55

[32x32] Aurora

Hi Community!

Schon ne Weile her, dass ich das letzte Mal hier was reingestellt habe. Aber jede Pause nimmt mal ein Ende außerdem hatte ich mal geplant Creep mit einem schönen Finale zu verlassen. Damals habe ich zwei Maps gemacht die meiner Ansicht nach beide einen genialen Pfad haben. Eine davon ist diese hier.

Ich wurde vor langer Zeit von mehreren Personen darauf angesprochen ob ich nicht eine anspruchsvolle Survivormap machen könnte. Das ist das Ergebnis:

Features

2 Eingänge / 1 Ausgang
Pfadlänge: Mehr oder weniger 200 Felder.
Eine Weggabelung
2 Stoppuhren
1 großer Tunnel
Geschwindigkeitsänderungen
...

Der Pfad beinhaltet wirklich so ziemlich jedes Feature das man in CreepTD einbauen kann.
Vom Design her bin ich mehr oder weniger recht zufrieden. Definitiv nicht die schönste Map hier aber misslungen kann man sie auch nicht nennen.
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Post 20.12.2013, 20:55

Re: [32x32] Aurora

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Pezinator

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Post 28.12.2013, 20:12

Re: [32x32] Aurora

Finds cool, dass man nach 9 tagen immer noch keine einzige Antwort bekommen hat... Sogar Manuel lässt mich im Stich!
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manuel

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Post 29.12.2013, 06:56

Re: [32x32] Aurora

Sogar ich?
Juckt doch ohnehin niemand, was hier geschrieben wird.

Aber wenn du so geil drauf bist:
Map ist unübersichtlich, auch 300Pfeile machen es nicht besser, Pfad erscheint zu lang und Grafik ist 0815.
Der Pfad beinhaltet wirklich so ziemlich jedes Feature das man in CreepTD einbauen kann
, das ist vielleicht auch der Fehler...
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Darkblades

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Post 29.12.2013, 16:23

Re: [32x32] Aurora

Also so unübersichtlich finde ich den Pfad nun auch nicht.
Ingame-Name: Egoistic

~ Gibt es spielerische Fragen, dann fragt Seraph07

EPIC STATISTIK

Aussagekräftige Turmstellung
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Pezinator

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Post 29.12.2013, 22:47

Re: [32x32] Aurora

pfad zu lang? Tut mir leid, Aber da muss ich lachen. Die Map ist dermaßen kurz! die geraden sind beschleunigt folglich nicht wirklich zum deffen geeignet. Außerdem ist das sicher eine der kürzesten Suvivalmaps die wir hier haben. Und mein Ziel hier war es eine wirklich herausfordernde Map zu schaffen


Edit: es ist die 3. kürzeste 32x32 Map die wir haben.
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Seraph07

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Post 01.01.2014, 13:53

Re: [32x32] Aurora

Ist eine schöne Bounty Hunter Map und Big Combo wird verdammt knifflig.

Pfeile finde ich ok, hat ja schließlich nicht jeder Pro und dadurch ist der Mapverlauf schon beim ersten Spiel klar ersichtlich.

Die Beschleunigungen finde ich sehr gut, das gibt der Map den gewissen Pepp und hebt sie von den anderen Karten positiv heraus.
Da es keine "super Deffspots" wie bei Richtungswechsel gibt, wird der Kampf um den Highscore hier wahrscheinlich auf engerem Raum ausgetragen, was meiner Meinung nach sehr wünschenswert ist.

Design ist ok so, nichts neues und nichts falsches.

Ich bin für die Aufnahme in den Testingbereich.
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CreeperMagge

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Post 01.01.2014, 15:34

Re: [32x32] Aurora

Ich finde die MAP auch sehr übersichtlich und bestimmt spannend im COOP Modus :)
HUT AB.
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krunx

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Post 12.01.2014, 01:24

Re: [32x32] Aurora

Mach die Pfeile schöner/besser und die landet in TESTING.
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Knappe8

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Post 12.01.2014, 05:17

Re: [32x32] Aurora

Ihr stört euch ernsthaft an den Pfeilen? XD
Is schon ein wenig lächerlich ^^
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Pezinator

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Post 12.01.2014, 13:26

Re: [32x32] Aurora

Danke Knappe. Krunx wenn du mir sagst wie du sie denn gerne hättest? Meiner Meinung nach sind sie eigentlich schön. aber ich kann sie ein bisschen durchsichtiger machen, dann stören sie vielleicht nicht mehr so sehr.
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Pezinator

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Post 12.01.2014, 13:32

Re: [32x32] Aurora

SO jetzt stören die Pfeile nicht mehr so sehr. Gefällt dir das besser Krunx?
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Post 12.01.2014, 13:52

Re: [32x32] Aurora

Mir gefällts.
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Pezinator

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Post 12.01.2014, 14:27

Re: [32x32] Aurora

Da wär nochmal das neue Rar.
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Post 01.02.2014, 11:21

Re: [32x32] Aurora

Es muss eine .zip-Datei sein...
Groß- und Kleinschreibung nicht beachtet!
Leerzeilen am Ende der .map-Datei fehlten...

Führt leider alles immer zu deutlicher Verzögerung beim Hochladen der Maps, weil ich jedes Mal einzeln schauen muss, woran es diesmal liegt.

MAP added to TESTING.
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krunx

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Post 01.02.2014, 11:23

Re: [32x32] Aurora

100/105/110
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Post 01.02.2014, 14:10

Re: [32x32] Aurora

Standardfehler:

Zwischen den beschleunigten Wegfelder kann gebaut werden. Bitte nachbessern!
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Pezinator

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Post 02.02.2014, 01:43

Re: [32x32] Aurora

Hier die neue ZIP
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krunx

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Post 03.02.2014, 17:51

Re: [32x32] Aurora

Updated
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Seraph07

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Post 29.03.2014, 22:40

Re: [32x32] Aurora

Added to FUN

Survivor values:

Easy: 104
Medium: 125
Hard: 130
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Seraph07

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Post 23.06.2015, 00:42

Re: [32x32] Aurora

New survivor values:

110 / 134 / 140
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