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Splatter 32x16

Moderator: Map Officer

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Ximon

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Phoenix
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Post 05.02.2012, 14:40

Splatter 32x16

Hier ist das Remake von 2vs2 Coop. Neue Grafik und diesmal komplett mit funktionierender Mapdatei!

Splatter.jpg
Splatter.jpg (128.49 KiB) Viewed 2691 times




Komplett:

SplatterFULL.jpg
SplatterFULL.jpg (104.55 KiB) Viewed 2691 times



Mapdatei:

Splatter.rar
(129.17 KiB) Downloaded 96 times

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Post 05.02.2012, 14:40

Re: Splatter 32x16

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EasyX

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Post 05.02.2012, 14:44

Re: Splatter [32x16]

Bei dem namen dachte ich erst an was ganz anderes^^

Sieht auf jeden Fall besser aus wie vorher, einzig die Pfadfarbe find ich nicht so gut. Sieht so matschig aus.

Sollte aber geaddet werden schon allein weil es nicht viele 16*32 maps gibt
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manuel

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Post 05.02.2012, 14:50

Re: Splatter [32x16]

Sieht viel besser aus als vorher, aber EasyX hat recht mit der Pfadfarbe: Ich würde sie etwas schwärzer machen, vielleicht sieht es ja dann besser aus.
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Ximon

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Phoenix
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Post 05.02.2012, 15:42

Re: Splatter [32x16]

Mit dunkelblauen Pfad
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team map6.1thedit.jpg (132.13 KiB) Viewed 2681 times
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KiQuafix

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Post 05.02.2012, 15:47

Re: Splatter [32x16]

Finde den roten Bereich solltest du etwas Weichzeichnen das sieht unschön aus, ansonsten eine wirkliche Verbesserung ;)
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EasyX

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Post 05.02.2012, 15:51

Re: Splatter [32x16]

Ximon wrote:Mit dunkelblauen Pfad


Jep das ist viel besser!
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ellie

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Post 05.02.2012, 16:22

Re: Splatter [32x16]

finde die map sehr schön und gelungen, auch das mal positives feedback zu einer bunten map kommt finde ich gut ! :D
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... und mir ist auch schon ganz schlecht!!! :(
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Alex1997

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Post 05.02.2012, 20:32

Re: Splatter [32x16]

Mir persönlich gefällt die Map im allgemeinen gut,aber die Strahlen stechen noch zu sehr raus,finde ich,aber ansonsten sehr gelungen ;)
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Magneto

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Post 05.02.2012, 20:36

Re: Splatter [32x16]

Hi

Gefällt !!!!

Weiter so

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dcode

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Post 05.02.2012, 23:00

Re: Splatter [32x16]

Finde ich sehr ansprechend, auch wenn der Pfad für meinen Geschmack schon zu verschwommen ist (wirkt wie ein Effekt zu geringer Auflösung) :)
Think it, design it, build it, run it. That's what I do.
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Ximon

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Post 05.02.2012, 23:18

Re: Splatter [32x16]

Der wurde weichgezeichnet, ist absicht ;)
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dcode

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Post 06.02.2012, 00:03

Re: Splatter [32x16]

Würde mir schärfer besser gefallen :)
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Ximon

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Post 06.02.2012, 00:44

Re: Splatter [32x16]

6.2 Dunkler Pfad - geschärft. Jetzt muss aber gut sein :)
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Ximon

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Post 06.02.2012, 17:43

Re: Splatter [32x16]

Kann sie geadded werden?
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krunx

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Post 06.02.2012, 18:02

Re: Splatter [32x16]

Finde die Sonne in der Mitte auf Dauer anstrengend anzuschauen! Ansonsten schöne Map!
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KiQuafix

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Post 06.02.2012, 18:16

Re: Splatter [32x16]

krunx wrote:Finde die Sonne in der Mitte auf Dauer anstrengend anzuschauen! Ansonsten schöne Map!


Geht mir genauso (aber das habe ich ja schon angesprochen ;))
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Ximon

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Phoenix
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Post 06.02.2012, 18:59

Re: Splatter [32x16]

Die bleibt so. ihr werdet euch schon dran gewöhnen
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Post 06.02.2012, 19:26

Re: Splatter [32x16]

Ximon wrote:Die bleibt so. ihr werdet euch schon dran gewöhnen


Mit dieser Einstellung kommst du hier sicherlich nicht weit, eine Map sollte optimal sein damit sie aufgenommen wird. ;)
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Ximon

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Post 06.02.2012, 19:40

Re: Splatter [32x16]

hab das falsche bild gepostet
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Post 06.02.2012, 19:41

Re: Splatter [32x16]

Und jetzt müsste der Pfad wieder Schwarz werden, dann wäre ich zufrieden ;)
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