11.04.2012, 14:21 by KiQuafix
In der Vergangenheit haben sich solche Circle als unpraktisch erwiesen, Rockettot for the win.. oder so.. ähnlich.
Das durchaus schöne Design (egal welche Farbe), lenkt aber leider nicht von der schlechten Pfadidee ab. Die Map ist vor allem in der Startphase eines All vs. All Matches sehr schwer bis undeffbar, da sich die Creeps wie schon gesagt kreuzen und es somit auch sehr schwer definierbar ist welcher Creep nun wirklich näher am Ende ist (denn der wird auf Farthest beschossen).
Und der Pfad wiegt nunmal viel schwerer als das Design.
Cheers.
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