1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Moderator: krunx
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Hmm. Bugtowers kann man gezielt provozieren, von daher sollte es dafür keinen Neustart geben.
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Der Sieger der ersten Ligarunde nimmt natürlich auch teil
Nova
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Last edited by Rambo196 on 27.03.2012, 18:49, edited 1 time in total.
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Es geht um 16 x16 Maps. Blueworld ist nicht erlaubt^^
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Wieso nicht ist offiziell eine wettkampfmap! und im 1 vs 1 spielbar, wobei ich am überlegen bin welche map ich wirklich nehme
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Nimm was anderes wie der Rest^^ um diesen EInheitsbrei zu brechen.
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Das zum Thema freie Mapauswahl...
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
?? Das war ein Vorschlag nciht Ernst gemeint. Mich nervts nur wenn ich sehe welche Maps ich da vermutlich spielen muss...
eine schlimmer wie die andere. Hätte da lieber mehr Abwechlung.
eine schlimmer wie die andere. Hätte da lieber mehr Abwechlung.
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Mich nervt das auch extrem. Jeder depp nimmt sv... Das sind in meinen Augen einfach nur Spieler, die auf mittleren oder langen maps kein plan haben und folglich mit einer sehr guten spielweise kein sieg erlangen können und hoffen mit glück auf 2 kurzen maps zu gewinnen.
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Nur weil du zublöd bist um dir 10 gleiche Spielabläufe merken zu können.
Es gibt halt Leute die sind auf kurzen Maps besser...soll ich dich jz beleidigen, weil du keine kurzen Maps kannst oder was?
Es gibt halt Leute die sind auf kurzen Maps besser...soll ich dich jz beleidigen, weil du keine kurzen Maps kannst oder was?
Ingame-Name: Egoistic
~ Gibt es spielerische Fragen, dann fragt Seraph07
EPIC STATISTIK
Aussagekräftige Turmstellung
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Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Selten ein blöderes Argument gehört.
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Ich finde es halt schade, dass man auf sv einen fehler am anfang nicht wieder gut machen kann und sich durch gutes deffen nicht direkt einen großen incomevorteil ausbauen kann. Es sind meistens Bruchteile einer Sekunde, die über Sieg oder Niederlage entscheiden.
Desweiteren bin ich der Ansicht, dass man auf einer map mit dem gesammten Credits am anfang alles deffen können sollte (ohne abreißen und Neubau), dies ist leider bei sv nicht der Fall.
Desweiteren bin ich der Ansicht, dass man auf einer map mit dem gesammten Credits am anfang alles deffen können sollte (ohne abreißen und Neubau), dies ist leider bei sv nicht der Fall.
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Natürlich ist ein gewisser Glücksfaktor dabei, welche Map du bei Random Maps triffst. Gewinnen wird man als reiner Spezialist mit Sicherheit nicht. Die kurzen Maps wie Speedvector hast du ziemlich schnell so gut gelernt, dass du dort jeden mal schlagen kannst; sicher gewinnen ist auf solchen Maps extrem schwer!
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Ich mach auch mit
Natürlich SV
Natürlich SV
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Eine Frage:
Werden Specs gestattet?
Werden Specs gestattet?
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Alex1997 wrote:Eine Frage:
Werden Specs gestattet?
Ja wird möglich sein, es wird sogar überlegt die Spiele gesondert aufzuzeichnen.
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Immer diese haarspalterei, schlagt doch Maps vor die als Wettkampfmap geeignet sind (in euren Augen) und gleichzeitig welche nicht.
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Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
krunx wrote:Alex1997 wrote:Eine Frage:
Werden Specs gestattet?
Ja wird möglich sein, es wird sogar überlegt die Spiele gesondert aufzuzeichnen.
Nice
Dann wird das großes Kino
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Hiermit melde ich Ximon an, der atm nicht ins Forum kann - Map: Green
Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Soweit ich zählen kann ist das gar nicht mehr möglich, da es schon 16 Spieler sind ^^
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Re: 1. CreepTD Ligarunde (1 vs. 1)
Von allen Anmeldungen werden die besten 16 genommen oder auf 32 erhöht oder mit spielfrei erste Runde für die besten.
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