Custom Clients mit unfairen Vorteilen - Was tun?
mir ist bekannt geworden, dass es einzelne Spieler gibt, die sich einen eigenen Client gebaut haben, der zwar mit dem CreepTD-Server kompatibel ist, aber zusätzliche Infos wie das Income der Mitspieler anzeigt. So ist das ja eigentlich nicht gedacht und daher wollte ich euch fragen, wie wir damit am besten umgehen sollen.
Ich könnte mir vorstellen, das Spiel zwar prinzipiell als Open Source zu entwickeln, aber eine Art Sicherheitsmodul einzubauen, dessen Quellen nicht Open Source sind. Das Modul ändert dabei nichts am Spiel selbst sondern sichert uns einzig dahingehend ab, dass es nur im offiziellen Client vorhanden wäre, so dass selbst gebaute Clients ausgesperrt würden. Custom Clients würden dann nur auf Custom Servern laufen. Eine andere Idee, wie man unfaire Client-Versionen verhindern könnte, habe ich zur Zeit nicht.
Was denkt ihr?