Not logged in
FAQ  •  Advanced search  •  Login

Vorschlag für neue Spielmodi

<<

Rambo196

Vulture
Vulture

Posts: 300

Joined: 25.01.2012, 20:55

Post 27.05.2012, 19:30

Vorschlag für neue Spielmodi

Ich habe mir ein Paar Gedanken gemacht und dabei sind mir interessante neue Spielideen gekommen, die ich im folgenden beschreiben möchte.

2 vs 2 Send to Next Modus


Die Teampartner sitzen sich diagonal gegenüber und senden dem nächsten Spieler Creeps. Das gezielte durchlassen von Creeps soll in dem Modus eine erhöhte Bedeutung bekommen, da die durchgelassenen Creeps zum nächstem Spieler weiterlaufen und gesparte Creeps somit dem Mitspieler schaden, dieser jedoch auch durchlassen kann und sie dann doch dem gegner doppelt schaden xD.
Towerdeaktivierungsimplementierung wäre hier sehr nützlich. Absprachen zum gemeinsamen senden sind nicht notwendig.

Eine andere Möglichkeit wäre, dass die Creeps nicht zum Verbündeten gehn, sondern nur zwischen den Feinden wechseln, ist halt nicht so lustig ^^.

Sudden Death Modus


Jeder Spieler hat nur 1 Leben. Es können nur Creeps gesendet werden, die maxmimal den Wert des doppelten Incomes haben. Bsp: Einen Shark kann man ab 12,5k inc senden, einen phönix ab 100k alle höherwertigen Creeps sind ausgegraut.
Dieser Spielmodus ist nur sinnvoll auf maps mit einer Mindestlänge in allen Spielmodi (ava, randoom send, 2 vs 2).
Das Sparen ist erlaubt. Bsp: Bei 12,5k inc kann man 4 Runden Sparen und 2 Sharks senden, jedoch keinen Mamba.

Send up to X Income

Mir geht es ziemlich stark auf die Nerven, wenn man im ava eine sehr lange map spielt und im endgame alle zugleich massig Creeps senden und die Plätze 1-4 innerhalb von wenigen Sekunden entschieden werden. Vor allem, wenn ein Spieler mit 100k inc voll deff baut, noch einige Leben fürs endgame übrig hat und dann mit soo geringen Inc platz 1 oder 2 belegt, das ist unbalanced!
Dementsprechend hier der neue Spielmodus mit dem Hauptschwerpunkt auf ein starkes Midgame: Senden bis man X Income erreicht. X ist dabei eine Zahl die man festlegen kann und logischerweise auch mapabhängig ist. Denn auf Verlaufen kann man locker bis 1,5 mio Income spielen, auf Arena maximal bis 500k.

Der Spieler, der als erstest das vorgeschriebene Income erreicht ist Sieger, dieser Spieler muss allerdings die nächsten
3min überleben, wenn er als erster 0 Leben erreicht wird er 4. Dies verhindert, dass ein Spieler alle Türme abreißt, um das erforderliche Income zu errichen.
Scheiden Spieler vorzeitig aus, belegen sie Platz 4-2.

Was haltet ihr davon? Verbesserungen und Weiterentwicklungen sind gern gesehen.

Sponsor

Post 27.05.2012, 19:30

Re: Vorschlag für neue Spielmodi

<<

EasyX

Express Raptor
Express Raptor

Posts: 1255

Joined: 11.07.2011, 22:27

Post 27.05.2012, 19:38

Re: Vorschlag für neue Spielmodi

Also den 2v2 Modus wie beschrieben gab es ja schon als Vorschlag. Gefällt mir gut und hätte nichts dagegen einzuwenden.

Sudden death...hm naja da könnte man via absprache ordentlich manipulieren, gefällt mir nicht so gut.

Send up to X income find ich schwachsinn^^ Für dieses Balancingproblem muss es andere Lösungen als einen komplett neuen Modus geben.
<<

vollmongo

Fast Nova
Fast Nova

Posts: 41

Joined: 26.02.2012, 14:18

Location: Earth

Post 31.05.2012, 17:31

Re: Vorschlag für neue Spielmodi

EasyX wrote:Sudden death...hm naja da könnte man via absprache ordentlich manipulieren, gefällt mir nicht so gut.


Kann man das nicht auch im ava? ;)

Ich find gerade die 2. Idee voll witzig.
Ausserdem gilt die Manipulation doch nur für ein paar wenige Spieler im Vergleich zu dem gros das sportlich der/die beste sein will!
optimism is lack of information - Volker Braun (cabaret artist of former GDR)
<<

EasyX

Express Raptor
Express Raptor

Posts: 1255

Joined: 11.07.2011, 22:27

Post 31.05.2012, 18:11

Re: Vorschlag für neue Spielmodi

Es ist aber auch zuviel LUCK dabei.. wer mit wem spart/schickt klar kann man sich mit abspreche im normalen ava vorteile schaffen, aber gerade auf längeren maps nützt das kaum was.
<<

Rambo196

Vulture
Vulture

Posts: 300

Joined: 25.01.2012, 20:55

Post 31.05.2012, 18:57

Re: Vorschlag für neue Spielmodi

Es soll auch ein funmodus sein. Genauso wie basic+slow only, macht auch viel Spaß und man hat action :)

Return to Suggestions

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 42 guests

© CreepTD.com · Powered by phpBB · Style by ST Software