|
1. Maak het pad: Om een nieuw pad segment te maken, klik op de cel waar je wilt starten en selecteer "maak nieuwe start". Als je een bestaand pad wilt verlengen, klik op de cel en selecteer "Start tekenen op...". Blijf segmenten toevoegen tot je klaar bent. Alterneringen worden automatisch toegevoegd als je segmenten verbind.
2. Maak geblokkeerde cellen: Om een geblokkeerde cel te maken waar geen torens gebouwd kunnen worden, klik op de cel en selecteer "Blokkeer cel".
3. Valideer de map: When you are finished adding path segments and blocked cells, click "Validate". The editor will then validate the path you have created and if it is valid, return the contents of the final map file.
4. Download de map data: Now you are ready to copy the map data and paste it to your map file named "{lowerCaseMapName}.map", e.g. "coolmap.map".
5. Pak de map in: You are almost done. Add both the map's background image (e.g. coolmap.jpg) and your map file to a ZIP-Archive named "{lowerCaseMapName}.zip", e.g. coolmap.zip.
6. Klaar! You have just created a map package. Now head straight to the forums and suggest your map to be added to the game.
|