Modus: Creeps an sich selbst senden
Meine Grundidee wäre, dass dies dann darauf hinausläuft, welcher Spieler am Ende des Spiels das höchste Einkommen aufweisen kann. Dazu müsste dann das Kopfgeld, Einkommenserhöhung pro Creep(-Reihe) oder beides erhöht werden, sofern man sich stärkere Creeps sendet.
Das Spiel würde dann durch Erreichen eines individuell eingestellten Einkommens, einer Limitierung der Spielzeit oder durch gezieltes Ausscheiden eines Spielers beendet werden.
Beim gezielten Ausscheiden versucht der Spieler mit dem höchsten Einkommen, über den kompletten Zeitraum des Spiels, dieses durch Verlust all seiner Lebenspunkte zu beenden. Hierbei sollten dann nur beabsichtigte Aktionen zum Ende des Spiels führen und nicht etwa Verbindungsabbrüche oder dergleichen.