Spielwiederaufnahme nach disco
Hier ist meine Idee:
Normalerweise verliert der Spielverlassende Spieler direkt seine Leben und ist auf Null.
Wieso also nicht einfach die Leben weiter runtertickern lassen wie creeps die deff durchbrechen können (solange dadurch nicht creeps von Feld A auf Feld B gelangen) und dem Spieler die Möglichkeit lassen, (nachdem er eine Briefbombe an den Provider versendet hat, oder den Monitor wieder vom Boden und die Tastatur von der Wand gekratzt hat...) ins Spiel zurück zu gelangen. Schliesslich gibt es ja auch 2on2 coops, wo der andere Spieler wacker die Stellung hält.
Ich denke worauf ich hinnaus will ist offensichtlich, entschärft bitte die Discos!!!