[added] Grassland 32x16
Moderator: Map Officer
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Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
Pfeile kann ich ja löschen...
Und die Pfaddaten liefer ich gern nach, wenn euer Feedback danach aussieht dass die Map getestet wird... Wenn nämlich nicht, würd ich mir gern die Arbeit sparen
edit: lol, seraph und kiqua haben beide ihre almost identical replies gelöscht, which makes me have a doppelpost here
Und die Pfaddaten liefer ich gern nach, wenn euer Feedback danach aussieht dass die Map getestet wird... Wenn nämlich nicht, würd ich mir gern die Arbeit sparen
edit: lol, seraph und kiqua haben beide ihre almost identical replies gelöscht, which makes me have a doppelpost here
Last edited by aleqqqs on 03.02.2012, 00:01, edited 1 time in total.
Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
Finde sie etwas zu dunkel, könnte etwas fröhlicher rüberkommen
Think it, design it, build it, run it. That's what I do.
Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
dcode wrote:Finde sie etwas zu dunkel, könnte etwas fröhlicher rüberkommen
da muss ich dir recht geben...
ausserdem find ich das es genug grüne maps gibt
und aleqqqqs bei mir gings auch ganz schnell mit dem pfad machen etc... mach es doch und gut is
Newton ist tot...
Einstein ist tot...
... und mir ist auch schon ganz schlecht!!!
Einstein ist tot...
... und mir ist auch schon ganz schlecht!!!
Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
Fröhliche Version:
kk, werd am wochenende die paths zu meinen bisherigen submitted maps machen
kk, werd am wochenende die paths zu meinen bisherigen submitted maps machen
Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
Mag ich...jetzt muss nur noch der Landschaftsgärtner einmal drüber und ein paar Büsche, Steine, Zäune und/oder Bäume als Highlight anlegen
Think it, design it, build it, run it. That's what I do.
Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
dcode wrote:Mag ich...jetzt muss nur noch der Landschaftsgärtner einmal drüber und ein paar Büsche, Steine, Zäune und/oder Bäume als Highlight anlegen
Mapname: GRASSLAND
Ne, eigtl ne gute Idee
Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
Wir haben uns dann doch entschieden erstmal zu schauen was die User zu den Maps sagen. Falls es dann ernst wird (weil die Rückmeldungen positiv sind) würden wir auch gerne die Mapdatei "besichtigen" .
Finde die Farben sehr schön und den Pfad "knackig". Zäune und Steine sind natürlich gewünscht das macht das ganze realer
Finde die Farben sehr schön und den Pfad "knackig". Zäune und Steine sind natürlich gewünscht das macht das ganze realer
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Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
dcode wrote:Mag ich...jetzt muss nur noch der Landschaftsgärtner einmal drüber und ein paar Büsche, Steine, Zäune und/oder Bäume als Highlight anlegen
ich fänd steine dazu auch schick...
und dann vllt. den ein oder anderen stein als holyland?
Newton ist tot...
Einstein ist tot...
... und mir ist auch schon ganz schlecht!!!
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... und mir ist auch schon ganz schlecht!!!
Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
Ehm.. steine? ich will nen Marienkäfer haben
Last edited by Bianca1989 on 03.02.2012, 09:37, edited 1 time in total.
Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
Bianca1989 wrote:ich fänd steine dazu auch schick...
und dann vllt. den ein oder anderen stein als holyland?
Ehm.. steine? ich will nen Marienkäfer haben
xD... ohne worte
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Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
ellie wrote:Bianca1989 wrote:ich fänd steine dazu auch schick...
und dann vllt. den ein oder anderen stein als holyland?
Ehm.. steine? ich will nen Marienkäfer haben
xD... ohne worte
Wieso nicht? wäre ja schööööön und nicht zu übertrieben du mit Steinen -.-
Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
Kann man das grafisch umsetzen das da so ein paar sonnenstrahlen von der Seite reinscheinen ???? Das wäre glaube ich sehr nice wenns dezent bleibt und dann wird sie noch fröhlicher als sie ja schon ist .....
Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
Bianca1989 wrote:ellie wrote:Bianca1989 wrote:ich fänd steine dazu auch schick...
und dann vllt. den ein oder anderen stein als holyland?
Ehm.. steine? ich will nen Marienkäfer haben
xD... ohne worte
Wieso nicht? wäre ja schööööön und nicht zu übertrieben du mit Steinen -.-
marienkäfer
wir sind doch net im kindergarten madame
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Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
Philipps Idee ist auch Nice.. ich bin trotzdem für Marienkäferchen
Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
Ich find die Map ganz gut so, nur nicht zu viel Schnick Schnack,(Geschmackssache) ich bevorzuge sowieso "einfaches Design"
Sonnenstrahlen wenn se nicht zu hell sind, ist sicherlich n guter Effekt..
Sonnenstrahlen wenn se nicht zu hell sind, ist sicherlich n guter Effekt..
Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
Bianca1989 wrote:Philipps Idee ist auch Nice.. ich bin trotzdem für Marienkäferchen
+
Muss echt sagen, das das zu der Map passen würde.
Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
manuel wrote:Bianca1989 wrote:Philipps Idee ist auch Nice.. ich bin trotzdem für Marienkäferchen
+
Muss echt sagen, das das zu der Map passen würde.
Jaa ich mein liegt an dem "MapBastler" aber so mittelgroße Marienkäferchen schön positioniert, macht n bisschen ein Frühlings felling
Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
you gotta pick at least 2 of 3 for a good map:
konstrastarm
dunkel
detailarm
ansonsten siehts dann zwar frühlingshaft aus, aber die map wird unübersichtlich, und n theme ist zwar nice, aber die playability und übersichtlichkeit steht doch im vordergrund...
anyway, even more frühlingshaft
kleine viecher und blumen für die mädels, bissl gestrüpp und rocks für dcode und kiqua ^^
edit: *kleine süsse tiere und blumen für die damen, büsche und natursteine für die tolle community!
konstrastarm
dunkel
detailarm
ansonsten siehts dann zwar frühlingshaft aus, aber die map wird unübersichtlich, und n theme ist zwar nice, aber die playability und übersichtlichkeit steht doch im vordergrund...
anyway, even more frühlingshaft
kleine viecher und blumen für die mädels, bissl gestrüpp und rocks für dcode und kiqua ^^
edit: *kleine süsse tiere und blumen für die damen, büsche und natursteine für die tolle community!
Re: [Map] Grassland [2vs2 Coop]
Die Marienkäfer dürften etwas größer sein und der Schmetterling sieht schon verdammt eingefügt aus
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