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[16x16] Waldgeist

PostPosted: 10.08.2013, 20:34
by Seraph07
waldgeist_0.jpg
waldgeist_0.jpg (28.9 KiB) Viewed 2013 times

SURVIVOR DIFFICULTIES
Easy: 90
Medium: 100
Hard: 105
Mapfiles

Re: [16x16] Waldgeist

PostPosted: 25.02.2014, 03:37
by PlixFiz
great map, great path, looks not to difficult to def and very fun to play :D

Re: [16x16] Waldgeist

PostPosted: 26.02.2014, 00:42
by Magneto
Hi

Find die nicht so gut !

MFG Mag

Re: [16x16] Waldgeist

PostPosted: 26.02.2014, 07:25
by Seraph07
Was findest du an dieser Karte nicht so gut?

Re: [16x16] Waldgeist

PostPosted: 26.02.2014, 11:29
by Pezinator
Der Pfad ist nicht besonders. Er hat keine Pfadelemente die einen besonderen Wiedererkennungwert haben.
Außerdem ist der grelle scheinende Hintergrund fast schon unangenehm für die Augen und lenkt vom Spielen ab.
Sehe keinen Grund warum diese Map
unbedingt wieder ins Spiel muss! Da würd ich eher neueren Maps die Chance geben!

Re: [16x16] Waldgeist

PostPosted: 26.02.2014, 12:52
by manuel
Kein Plan was dein Problem ist. Die Map ist doch prima, gerade weil sie keine 17 Sackgassen, Stops, Tunnel und solchen Scheiss hat.

Re: [16x16] Waldgeist

PostPosted: 26.02.2014, 23:28
by Magneto
Hi

Wie Petzi schon sagt der grelle Hintergrund !

MFG Mag

Re: [16x16] Waldgeist

PostPosted: 27.02.2014, 00:37
by Pezinator
manuel wrote:Keinen Dau was dein Problem ist. Die Map ist doch prima, gerade weil sie keine 17 Sackgassen, Stops, Tunnel und solchen Scheiss hat.


Das mag schon stimmen. Am Pfad wurde nichts falsch gemacht. Aber wir haben wirklich schon jede Menge Maps von diesem Kaliber. Und ich will nicht, dass wir wieder tausend Maps ins Spiel reinhauen, die wie später wieder rausnehmen müssen, weil wir wieder zu viele haben. Es gibt sowohl bessere alte Maps als diese hier, als auch ein paar neue, die ihren Platz sehr wohl verdienen!