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Spamschutz

PostPosted: 21.06.2013, 20:01
by Darkblades
Nabend.

Wie ihr wisst spammen als immer wieder irgendwelche Leute in der Lobby rum, auch wenn keine Moderatoren anwesend sind, die die entsprechenden Übeltäter verwarnen oder bannen können.
Nun würde ich vorschlagen und auch fragen, ob man nicht einen "Spamschutz" einrichten könnte.
Jeder der zu viele Nachrichten hintereinander in einer gewissen Geschwindigkeit geschrieben hat, der kriegt für eine bestimmte Zeit eine Schreibsperre (30 Sekunden, vllt. eine Minute -> dehnbar).
So könnte man das Gespamme eventuell eingrenzen und vermeiden.

Meinungen?

Re: Spamschutz

PostPosted: 21.06.2013, 20:15
by manuel
Gab es das nicht irgendwann mal? Vielleicht war es aber auch noch bei CS.
Prinzipiell sinnvoll, sollte aber auf keinen Fall zu sensibel ansprechen, vielleicht ab 5 Nachrichten/10Sekunden.

Re: Spamschutz

PostPosted: 21.06.2013, 20:17
by MFG659
Gut, GUT, GUT
Das ist eine gute Idee :)

Re: Spamschutz

PostPosted: 21.06.2013, 20:24
by Lamer
Wenn ich mich recht entsinne habe ich das schonmal vorgeschlagen und kurz später sagte aleqqqs das es auch umgesetzt wurde. Geprüft habe ich das nicht. Warum auch.

Edit
Wer suchet der findet.
Klick
Ende Seite 17 und Anfang 18.

Aleqqqs? Was da los? :)

Grüße
Lamer

Re: Spamschutz

PostPosted: 21.06.2013, 20:49
by Darkblades
Ja, das hat CreepTD auch im kleinen Maße.
Wenn man eine Nachricht abschickt, dauert das wenige Sekunden bis man eine neue Abschicken kann...soweit ich weiß.
Aber das bringt nicht sehr viel gegen Spammer.

Re: Spamschutz

PostPosted: 21.06.2013, 21:13
by aleqqqs
ich? ich hab gar nix gesagt :D

ich hab mich nurmal insofern dazu geäußert, dass es den 1-sek-spamschutz gibt, der dafür sorgt, dass man max. jede sekunde eine nachricht schicken kann ^^
an was anderes kann ich mich nicht erinnern, aber da ich weder mitspracherecht noch einblick in dcodes "ToDo" habe, hab ich wohl nicht bestätigt dass das umgesetzt wird ^^

Re: Spamschutz

PostPosted: 21.06.2013, 21:26
by Lamer
Ahhh...

Da hatten wir wohl ein Kommunikationsproblem :D
Es klang so als hätten Dcode oder Krunx diesen Spamschutz eingebaut oder aktiviert und du hättest geschrieben das er seit "Gefühlte eine Sekunde" aktiviert wurde und bereits nervt. :D
Mein Fehler ;)

Grüße
Lamer