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Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
15.06.2013, 10:46
by manuel
krunx wrote:Weil es das Problem nicht löst!
Alle Vorschläge mit weniger Skill sind letztlich ein beibehalten der alten Reglung, weil eben Skill verteilt wird und das auf Grundlage eines Modus, wo das Glück doch eine gehörige Portion mitredet.
Genau das selbe Problem gibt es im AvA: wenn ich unglücklicherweise immer dann schicke, wenn die anderen pushen, dann kann ich noch so gut spielen und werde trotzdem verlieren -> auch nur Glück, entweder man schickt im Takt oder eben nicht, daher sollte kein Skill verteilt werden.
Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
15.06.2013, 10:52
by krunx
Trollalarm...
Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
15.06.2013, 12:04
by lFelck
Heißt das jetzt das du skill komplett abschaffen willst? xD
Kann da krunx nur zustimmen...
Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
15.06.2013, 12:08
by Knappe8
Ich denk, man kann die Aussage nicht so nehmen, wie sie dasteht.
Aber wenn man was zum labern braucht, dann wohl schon ^^
Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
15.06.2013, 12:29
by Lamer
lFelck wrote:Heißt das jetzt das du skill komplett abschaffen willst? xD
Kann da krunx nur zustimmen...
+
Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
15.06.2013, 12:37
by Rambo196
ich hab ja nix gegen trolls und so, mach ich ja auch gerne ^^, ABER:
das einzelne Spiel ist natürlich glücksabhängig, langfristig ist es trotzdem Können!
Das ist bei vielen Spielen der Fall.
Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
15.06.2013, 14:07
by ChaosX
Das Thema zieht sich ja nun schon über zig Topics wo es skill geben sollte und wo nicht. Ich würde mich da an professionellen Spielen orientieren. Vergleicht mal die 'Skill'verteilung mit LoL, SC2,.. Ich sage nicht dass diese Spiele alles richtig und gerecht machen. Das meiste aber eben schon.
- ein Spiel gegen die KI gibt keinen Skill - und das obwohl die KI in SC2 richtig clever sein kann.
- Random Send ist langfristig gerecht. Das Argument hab ich schon zig mal gelesen und es stimmt. Wer sich etwas mit Mathe auskennt weiß dass jede Zufallsreihe einen Mittelwert hat. Diesen Mittel-/Durchschnittswert teilt sich jeder Spielder von Random Send, wenn er genug Spiele spielt. Die chance einen Creep zu bekommen ist beim 4er random 1/3.
- 'Random Map' ist eigentlich ähnlich "zufällig" wie 'Random Send' man hat die Wahl ob man sich diesem "Risiko" aussetzt.
Eine Map kann man, eine andere nicht so gut. Das Glück entscheidet bei einem Spiel über den Erfolg. Aber umso mehr Spiele man spielt umso gleichmäßiger wird der Mappool gezogen.
- AvA hat im obersten Spiellvl viel mit Synchronitäten anderer Spieler zu tun - dies ist nicht immer planbar und somit teilweise Glückssache.
- Einzig frei von jedem Glücksfaktor ist 1vs1 bei vorher gewählter Map. Aber macht genau dieser (eine) Modus glücklich?
Die Frage die ich mir stelle ist: Was will CTD denn erreichen?
Soll es superfair werden und ein "Türmchenvergleich" werden. Diese Frage sollte sich CTD mal ernsthaft stellen. Dem Casual-Spielern geht es vielleicht einfach nur um Spaß und um etwaws Fortschritt im Spiel.... just think about it.
Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
15.06.2013, 14:22
by manuel
Offensichtlich ist wohl den wenigsten aufgefallen, dass ich darauf raus wollte, dass alles mehr oder weniger Glück ist und es daher lächerlich ist, die Skillvergabe im RandomSend und S2N zu deaktivieren. Klar S2N braucht vernünftige Spieler auf dem selben Niveau, die nicht pushen bis der Diagonale tot ist.
Im Endeffekt ist abgesehen von Survivor(das ist nur auswendig lernen) und 1v1 alles mehr oder weniger Glück und damit muss man eben klarkommen, mal verliert man, mal gewinnt man.
krunxi wrote:Trollalarm...
Solche Antworten finde ich aber schon bezeichnend für einen Admin, wenn ich das auf einen Post von dir antworten würde, wäre mein Post gelöscht und ich verwarnt - aber manche dürfen sich ja alles rausnehmen, dcode interessiert es ja glücklicherweise nicht.
Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
15.06.2013, 14:43
by Lamer
manuel wrote:... dcode interessiert es ja glücklicherweise nicht.
Ich würde eher sagen hier sind sich alle einig ...
Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
15.06.2013, 15:06
by ChaosX
Lamer wrote:manuel wrote:... dcode interessiert es ja glücklicherweise nicht.
Ich würde eher sagen hier sind sich alle einig ...
Meinst du: "Ich würde sagen: da sind sich alle einig ... " oder verbesserst du manuel dahingehend, dass du ihm zustimmst?! Hmm?
Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
15.06.2013, 15:09
by Lamer
Ich meinte das mit dem Trollalarm.
Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
15.06.2013, 16:24
by krunx
Der Skill bleibt beim AvA, die Diskussion ist hinfällig. Deswegen mein Trollalarm. Der Anfangspost und der Vorschlag darin ist schlichtweg Trollkram.
@manuel:
Sei dir gewiss, du bist mein absoluter Lieblingsforentroll. Das war der erste Mal, dass ich jetzt einen deiner Beiträge für andere als Trollpost kenntlich gemacht habe und es wird nicht das letzte mal bleiben, denn du bringst in letzter Zeit häufiger solche Trollposts.
Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
15.06.2013, 16:31
by Ximon
Trollig ist der Thread schon aber recht haben sie alle hier (chaosx und lamer und manuel) das ava auch viel glück ist

Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
15.06.2013, 21:45
by MFG659
Bei AvA geht es darum, den Gegner eine Falle zu stellen. Man muss die Creeps richtig einsetzen und die Türme richtig aufbauen und das hat nicht wirklich mit Glück zu tun (und wenn die Idee umgesetzt ist, erhält man auch einen Trostpreis).
Noch was: Setzt man im AvA-Modous den Skill ab, so muss es auch in den anderen Modi den Skill absetzen.
Edit: Ich finde, man soll den skill abschaffen.
Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
17.06.2013, 13:56
by Jolene
mach mal bei ner vernünftigen ava runde mit, ich wette mit dir, dass du in 100 spielen nicht ein einziges mal 1. wirst. da kannste noch so viel glück haben

Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
17.06.2013, 14:04
by Seraph07
Wenn der Custom-Mode nach Dcodes
Vorschlag umgesetzt wird kann man auch im AvA ohne Skill spielen.
Glück ist im Ava nicht vorhanden, außer man bezieht Dcs und Laggs beim Gegner mit ein.
Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
17.06.2013, 14:20
by MFG659
Seraph07 wrote:Wenn der Custom-Mode nach Dcodes
Vorschlag umgesetzt wird kann man auch im AvA ohne Skill spielen.
Glück ist im Ava nicht vorhanden, außer man bezieht Dcs und Laggs beim Gegner mit ein.
Oder bei einem selbst

Re: Keine Skillvergabe im AvA

Posted:
18.06.2013, 12:39
by Rambo196
Jolene wrote:mach mal bei ner vernünftigen ava runde mit, ich wette mit dir, dass du in 100 spielen nicht ein einziges mal 1. wirst. da kannste noch so viel glück haben

du hast soo recht ^^