Variable Rundenzeiten
Was würde es bedeuten?
a) Ganz neue Timingansätze, mehr Flexibilität wäre gefragt was die Angriffe angeht
b) Lange, normal ziemlich langweilige Maps würden vermutlich mehr Spaß machen wenn man weniger Zeit hat, da Angriffe viel intensiver wären und es generell schneller gehen würde.
c) Income pushen geht nur noch begrenzt bei 10 sekunden, da man ja auch noch deffen muss in der kurzen Zeit, Spiele würden Druckvoller und intensiver werden
d) 20 Sekunden wären vorallem für Anfänger geeignet um sich einzuspielen da sie mehr zeit haben sich zu überlegen was sie machen sollen, zudem wären die Angriffe nicht so stark (da weiter auseinander)
Ich denke mir das der Programmieraufwand nicht riesig wäre dafür, der Effekt wäre aber sehr groß.