Achievements
The most achievements are splitted in Bronze, Silver, Gold and Platin.
But there are also achievements with only one category.
The numbers to your idea are not so important, your idea is necessary.
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Pezinator wrote:
achievement für 5 in einer Reihe gewonnene Spiele
Pezinator wrote:
ich würde das mit dem income erhalten schon einführen oder das Gegenteil 2kk Income ausgegeben
Pezinator wrote:
Nummer 1 im Survivor einer Map
Katze wrote:So dann sägen wir mal
sparfuchs: einen creep senden, der das income verdoppelt
Finde ich nicht so super, das vermittelt neuen Spielern eine falsche Schickweise und ist wirklich ein reines Funachievement
low income: mit der hälfte des incomes von dem Spieler mit dem zweitwenigsten noch gewinnen (diese Situation muss nur einmal im Spiel auftreten. und das vllt nach Runde 20 oder so)
Also als Incomeletzter, mit der Hälfte des Incomenächsten gewinnen? Hartes Brot, sehr sehr unrealistisch.
flawless: 20 zu 0 Sieg in all vs all ohne quit vom gegner (wenn das realisierbar ist)
Jeah Anfänger bashen.
all vs all Experet: 80% aller gespielten spiele sind all vs all spiele (bei mindestens 100 spielen) (temporäres achievement)
survivor Experte, 2vs2 coop Experte etc
Sehr sehr sehr sehr sehr sehr schwer in allen Bereichen mit seinem aktuellem Main dort ein Achievement zu bekommen. Fördert eigentlich nur einseitiges spielen und hat fast jeder Spieler meist schon sicher.
Gewinner I: 66% aller spiele gewonnen (auch ab z.B. 100 spielen) auch temporär Achievements kann man nicht verlieren
Gewinner II: 75% aller spiele gewonnen
Gewinner III: 85% aller spiele gewonnen
Ist ganz ok, würde aber lieber mit Anzahl der gewonnenen Spiele arbeiten, als mit Prozentwerten
lucky win: mit einem Leben ein 4er all vs all gewinnen, in dem innerhalb von 2 Sekunden über Platz 1-4 entschieden wird
Finde ich ein bischen knapp bemessen so, könnte man so als Platinelement einführen
z.B. 1100 Skill: einmal über 1100 Skill gekommen sein (und dann in 100er Schritten bis 3000)
Das wären zu viele Schritte, 1250, 1500, 2000, 2500 sind derzeit eher denkbar
501 wrote:1.
Ein income von 500.000 /1.000.000 /2.000.000 bei einem highscore survivor ( invaders oder thebigcombo) spiel erreichen.
2
über X runden mit einem leben überleben
...
Rage Quitter:
Quits a game quickly after first life is lost. Must do this in 3 games or more.
Lucky Luke:
Kills 2 or more creeps just before they go to end of map in 3 games or more.
Cursed:
Teammate quitted in 3 games a row leaving you alone.
Noob Spanker:
Won a 1v2 game against two players after a teammate had quitted.
Elite money:
Had 1337 money in 3 games or more.
Elite income:
Had 1337 income in 3 games or more.
Elite skill:
Had 1337 skill once.
Teacher:
Had 200 million money in one or more games. (doesnt count in survival mode).
Creep Noob:
Has not sent more than 30 creeps in the last 3 games.
Tower Noob:
Has not upgraded a single tower in last 3 games.
Prophet:
Bet the winner 5 times in a row.
3. "Kackbobluck"
10/15/20 rote creeps sind durch ( survivor, ava, randomsend, 2vs2)
4. " Dominates Männchen"
Bei einem 4er ava 5/10/15 mal jewals mit einem creep bei allen gegnern 1 leben ziehen
5. "Kackeinbunkerer"
werde 1. mit 75/50 /25 % des Incs des Incführenden ( ava, random send, survivor)
6. "Der frühe Vogel fängt den Wurm"
Schicke jewals creeps der jewaligen sorte, natürlich vor den anderen ( z.b erster nova, manta, demeter, ray, raider also 6 creeps -> bronze usw. ( nur ava, random send, 2vs2)
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