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Wichtige Bugfixes? Verbesserungen mit hoher Priorität?

PostPosted: 20.10.2011, 19:58
by dcode
Da ich kurz davor bin, den Quellcode des Spiels noch eine Ecke weiter auseinander zu nehmen, möchte ich euch kurz fragen, welche Fehler eures Erachtens nach so schnell wie möglich behoben werden sollten und welche Verbesserungen eurer Meinung nach hohe Priorität hätten (mal von "nice-to-have"-Funktionen abgesehen).

Ich hoffe, wir bekommen hier eine kleine Liste zusammen...und wenn es eine große wird, mache ich eine Umfrage daraus :)

Cheers
dc

Re: Wichtige Bugfixes? Verbesserungen mit hoher Priorität?

PostPosted: 20.10.2011, 21:18
by CoLa
Hey ho,

also was meiner Meinung nach dringend gemacht werden muss, ist, dass die Spiele nicht andauernd automatisch hoch und runter switchen, da man so oft ins falsche Game joint!

Mfg,
CoLa.

Re: Wichtige Bugfixes? Verbesserungen mit hoher Priorität?

PostPosted: 20.10.2011, 23:08
by krunx
Standbil; Spielabsturz, wenn man das Spiel länger im Hintergdun laufen lässt; Rangbilder (vorallem Moderatoren in goldener Schrift!); Datenbankzugriff für krunx, damit er böse 2.Accs sofort erkenenn kann; Serverneustartknopf (oder Zugriff und Infos, wie ich ihn neu starte, wenn er hängt^^); mehr Infos über die einzelnen Spieler (Gewinnquote, Lieblingsmaps, Profil etc.)

Re: Wichtige Bugfixes? Verbesserungen mit hoher Priorität?

PostPosted: 21.10.2011, 03:13
by sisyphos
..

Re: Wichtige Bugfixes? Verbesserungen mit hoher Priorität?

PostPosted: 21.10.2011, 04:38
by Darkblades
Jaaa...das rumgehopse der Spielliiste muss mal behoben werden. Da wird man ja ganz irre.

Die nicht so "dringende" Sachen, die krunx geschrieben hat sind auch gut. Das mit goldender Schrift etc...dann wissen auch die nicht so "wissende" Spieler, wer Mod ist.

Re: Wichtige Bugfixes? Verbesserungen mit hoher Priorität?

PostPosted: 21.10.2011, 05:11
by Darkblades
Achja und noch was, grad ebe 2mal mit Katze gespielt...bei mir kam nie die Statistik, bei ihr/ihm aber schon...sagte sie/er zumindest.

Re: Wichtige Bugfixes? Verbesserungen mit hoher Priorität?

PostPosted: 21.10.2011, 14:02
by Ximon
Bei mir kommt die Statistik auch nur etwa zu 3% ^^

Re: Wichtige Bugfixes? Verbesserungen mit hoher Priorität?

PostPosted: 02.11.2011, 03:51
by TyranT1st
Hi,

mir ist noch was aufgefallen - vielleicht nicht ganz so wichtig aber naja...hier:

Und zwar ist in der Hilfe was vertauscht worden in Bezug auf die keyboard-shortcuts. Dort steht:

H - Splash Tower bauen
J - Slow Tower bauen

Das ist umgekehrt, also auf J baut man einen Splash und auf H einen Slow Tower.

GreeTz

Re: Wichtige Bugfixes? Verbesserungen mit hoher Priorität?

PostPosted: 02.11.2011, 09:48
by Ximon
Das ist echt ein wichtiger fehler gerade für neulinge, aber ich finde krunx liste auch wichtig.

Re: Wichtige Bugfixes? Verbesserungen mit hoher Priorität?

PostPosted: 14.11.2011, 14:22
by ChaosX
Beim Spiel erstellen wird beim Modus "An Zufälligen" die Spieler anzahl automatisch auf 3 gesetzt. 4 wäre besser.
Warum kann man "An den Nächsten" nicht zu zweit spielen ? Theoretisch sollte es auch bei "An Zufälligen" gehn, verwirrt dann aber eher.

Ich würde die "Spieler anzahl"-Liste neu erstellen, wenn der Modus geändert wurde. So kann man nichts auswählen, was nicht ausgewählt werden soll ... is klar oder. UND immer auf 4 stellen. Denke das passt bei 90% aller Spiele.

Eventuell tuns auch einfach 4 Radio-Boxen. Ist einfach schneller auswählbar...

Vielleicht noch die Hintergrundfarbe von Textboxen auf Silver/Hellgrau oder irgendetwas angenehmeres als Weiß !!

Schaffst dus noch diesen Monat mit 1.0 ?

edit.: Jaa, sisyphos' Idee ist am besten !! das bringt Ordnung...
@Seraph07: wenn du nix zum topic sagen willst/kannst... sag NIX !

Re: Wichtige Bugfixes? Verbesserungen mit hoher Priorität?

PostPosted: 14.11.2011, 16:11
by sisyphos
..

Re: Wichtige Bugfixes? Verbesserungen mit hoher Priorität?

PostPosted: 14.11.2011, 18:22
by Seraph07
Wichtige Bugfixes?! Verbesserungen mit hoher Priorität?!
Dies ist kein Vorschlagsthread für neue.. unwichtige Probleme.