Disconnect (DC)

Verliert das Internet kurzzeitig die Verbindung zum CreepTD Server bekommt man direkt ein Standbild und man kann nicht weiter spielen. Früher wurder man "nur" asynchron, manchmal hat es sich aber wieder eingependelt.
Wieso klappt das bei anderen Spielen wie zb. League of legends (lol), dass die verbindung stabild bleibt, bzw, man nicht disconnected wird, falls die verbindung kurz ausfällt. (Zb. man ziehe das kabel für 10 sec raus, und trotzem läuft es danach noch. Kann man sowas nciht in CreepTD einbauen?
Wieso klappt das bei anderen Spielen wie zb. League of legends (lol), dass die verbindung stabild bleibt, bzw, man nicht disconnected wird, falls die verbindung kurz ausfällt. (Zb. man ziehe das kabel für 10 sec raus, und trotzem läuft es danach noch. Kann man sowas nciht in CreepTD einbauen?