Spiel stürzt ab
System:
Mac 10.6.8
Java 6
Nach einigen Runden bleibt das Spiel hängen und kurz darauf erscheint ein Fehlerbericht für CreepTD mit:
08.12.12 17:25:29 [0x0-0x6b06b].CTD[418] JavaApplicationStub(418,0x11e2a1000) malloc: *** error for object 0x12387e568: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.
Dies geschieht jedes mal.
Mac 10.6.8
Java 6
Nach einigen Runden bleibt das Spiel hängen und kurz darauf erscheint ein Fehlerbericht für CreepTD mit:
08.12.12 17:25:29 [0x0-0x6b06b].CTD[418] JavaApplicationStub(418,0x11e2a1000) malloc: *** error for object 0x12387e568: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.
Dies geschieht jedes mal.