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Frage an die Entwickler, Vermarktung

PostPosted: 29.02.2012, 17:02
by destiny
Hi Creepers
Ich war schon von CreepSmash begeistert und die neue Version ist natürlich auch der Hammer. Und toll ist auch dass ihr genügend User habt sodass sich immer Spieler für ein Game findet.
Da ich selbst auch an einem Game arbeite würde mich interessieren wie ihr CreepTD vermarktet? Alles was ich sehe der Werbebanner rechts vom Game.

Über einen kleinen Erfahrungsbericht oder Tipps wäre ich sehr dankbar :)

Grüsse
destiny

Re: Frage an die Entwickler, Vermarktung

PostPosted: 29.02.2012, 17:13
by manuel
Willst du wissen, wie wir zu unseren Usern kommen oder wie das Projekt finanziert wird?

Für die Userzahlen muss man eben fleissig promoten, das bedeutet Spielewebseiten und so anschreiben, dass man dort gelistet wird. Weiterhin betreiben wir noch Promotion über Youtube und unser Facebookprofil.

Re: Frage an die Entwickler, Vermarktung

PostPosted: 29.02.2012, 17:59
by destiny
Hi manuel

Eines führt sicherlich zum anderen :)
Die Finanzierung würde mich schon interessieren. Nach meiner Erfahrung bekommt man mit einem Werbebanner der nicht speziell auf die Kunden zugeschnitten ist nicht sehr viel Geld. Wird das Projekt also vor allem privat finanziert?

Finde es immer toll wenn solche Projekte kostenlos angeboten werden, aber trotzdem das Projekt sich selbst finanzieren kann und eventuell auch was für die Entwickler raus springt. Ist ja doch ein Haufen Arbeit / Zeit die da drin steckt.

Grüsse
destiny

Re: Frage an die Entwickler, Vermarktung

PostPosted: 29.02.2012, 18:02
by Darkblades
Soweit ich weiß wird bisjz alles von dcode finanziert.
Keine Ahnung wie genau bzw. woher das Geld kommt, aber ich warte immernoch darauf, dass man spenden kann :D

Re: Frage an die Entwickler, Vermarktung

PostPosted: 29.02.2012, 18:39
by manuel
Das Ziel ist es finanziell auf Null rauszukommen(bisher nicht der Fall), genaueres will ich nicht preisgeben, musst dich an dcode wenden.

Re: Frage an die Entwickler, Vermarktung

PostPosted: 01.03.2012, 08:55
by Darkblades
Müsste man mehr Werbung mit einbinden.